Socket
Librería para comunicar via TCP/IP
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Clase de aplicación servidor. Más...
#include <server.h>
Métodos públicos | |
Server () | |
Constructor de la clase Server. Más... | |
int | getNWorkers () |
Getter del número de threads activos. Más... | |
void | setNWorkers (int n) |
Setter del número de threads activos. Más... | |
list< pthread_t * > * | getStartedThreads () |
Getter de la pila de threads activos. Más... | |
list< pthread_t * > * | getStoppedThreads () |
Getter de la pila de threads terminados. Más... | |
void | startServer (string i, int p) |
Método de inicialización del servidor. Más... | |
void | freeRAM (list< pthread_t * > *threadList) |
Método para liberar memória de threads. Más... | |
void | requestExit () |
Método para terminar el servidor. Más... | |
Atributos privados | |
int | nWorkers |
Contador de threads. Más... | |
bool | shutdownServer |
Variable de apagado. Más... | |
int | workerID |
Contador de ID de thread. Más... | |
list< pthread_t * > | stoppedThreads |
Pila de threads terminados. Más... | |
list< pthread_t * > | startedThreads |
Pila de threads empezados. Más... | |
Socket | ss |
Socket de comunicación. Más... | |
Clase de aplicación servidor.
Esta clase define un objeto con los métodos y atributos necesarios para lanzar una aplicación servidor y atender las conexiones. Para realizar la comunicación con el cliente, usa un objeto de la clase Socket
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inline |
Constructor de la clase Server.
Incializa los argumentos inciales del servidor
void Server::freeRAM | ( | list< pthread_t * > * | threadList | ) |
Método para liberar memória de threads.
Este método se llama para que libere la memoria de todos los threads que se le proporcionan por argumento
threadList | Contenedor con los threads a liberar |
int Server::getNWorkers | ( | ) |
Getter del número de threads activos.
Devuelve el número de threads activos en ese instante, por tanto, del número de conexiones que están siendo atendidas.
list<pthread_t*>* Server::getStartedThreads | ( | ) |
Getter de la pila de threads activos.
Devuelve un contenedor con la lista de threads que estan activos, para terminarlos en caso de que el programa finalice prematuramente
list<pthread_t*>* Server::getStoppedThreads | ( | ) |
Getter de la pila de threads terminados.
Devuelve un contenedor con la lista de threads que han terminado, para poder liberar la memoria que se le ha asignado
void Server::requestExit | ( | ) |
Método para terminar el servidor.
Este método inicia la secuencia de finalización del servidor
void Server::setNWorkers | ( | int | n | ) |
Setter del número de threads activos.
Establece el número de threads activos, para poder cambiarlo cuando alguno de los threads activos finaliza
n | Nuevo número de threads activos |
void Server::startServer | ( | string | i, |
int | p | ||
) |
Método de inicialización del servidor.
Incializa el servidor en el puerto e IP especificados para empezar a recibir conexiones entrantes
i | IP donde se aceptan las conexiones |
p | Puerto donde se aceptan las conexiones |
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private |
Contador de threads.
Esta variable se encarga de mantener la cuenta de threads activos, por tanto, el número de conexiones que estan siendo antendidas simultáneamente.
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private |
Variable de apagado.
Esta variable controla el apagado del servidor, al ponerla a true, la siguiente iteración del bucle que atiende las conexiones no se producirá y el programa terminará.
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private |
Socket de comunicación.
Esta variable contiene el objeto de la clase Socket que la aplicación servidor usa para poder atender las peticiones. Su función es quedarse escuchando el el puerto e IP introducidas en el fichero de configuración y crear un objeto de la clase Socket para cada petición de cada cliente nuevo, siendo este último objeto creado el que se usa para la comuncación.
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private |
Pila de threads empezados.
Esta variable contiene una lista de threads que han empezado su ejecución. Si el programa finalizara prematuramente, se liberarían los punteros de los threads almacenados en esta pila.
NOTA: No se liberará la memoria asignada a los argumentos de los threads, dando lugar a memory leaks; sin embargo, esto se produciria al finalizar el programa, por tanto no es relevante.
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private |
Pila de threads terminados.
Esta variable contiene una lista de threads que han finalizado su ejecución. A cada iteración del bucle que atiende conexiones, se libera toda la memoria de los threads que hay almacenados aquí.
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private |
Contador de ID de thread.
Esta variable contiene el ID del próximo thread que se creará, por tanto, indica el número de conexiones que han sido atendidas desde el inicio del servidor