Socket
Librería para comunicar via TCP/IP
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Header de la clase Server. Más...
#include "Socket.h"
#include "SocketException.h"
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <signal.h>
#include <fstream>
#include <list>
Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
class | Server |
Clase de aplicación servidor. Más... | |
struct | thread_args |
Argumentos de los threads. Más... | |
'defines' | |
#define | N 5 |
Numero de conexiones permitidas activas (en espera o activas) Más... | |
#define | CONFFILE "socket.conf" |
Ruta al fichero de configuración. Más... | |
Funciones | |
void | killThread (thread_args *t_arg) |
Método de finalización de Threads. Más... | |
void * | WorkerThread (void *args) |
Método gestión de conexiones. Más... | |
void | processText (string *str) |
Método auxiliar de procesado de texto. Más... | |
bool | readConf (string *ip, int *port) |
Método de lectura de configuración. Más... | |
Header de la clase Server.
En este fichero se define la clase Server y algunos métodos globales usados por ésta para la gestión de threads y otros aspectos.
#define CONFFILE "socket.conf" |
Ruta al fichero de configuración.
Ruta relativa o absoluta al fichero de configuración, de no existir o ser inválido el programa no funcionará.
#define N 5 |
Numero de conexiones permitidas activas (en espera o activas)
Esta constante controla cuantas conexiones puede haber en espera o cuantas puede haber establecias en cualquier momento: habrá N activas
y N en espera como mucho, no N en espera o activas.
void killThread | ( | thread_args * | t_arg) |
Método de finalización de Threads.
Éste método se ejecuta para liberar la memoria de los argumentos del thread y mandarlo a la pila de threads terminados.
t_arg | Puntero al struct que contiene los argumentos del thread |
void processText | ( | string * | str) |
Método auxiliar de procesado de texto.
Éste método usa para procesar las entradas de texto del fichero de configuración para adaptarlas a un formato adecuado.
De momento se limita a eliminar whitespace (tabulaciones, saltos de línea y espacios).
str | Línea de texto a procesar |
bool readConf | ( | string * | ip, |
int * | port | ||
) |
Método de lectura de configuración.
Éste método lee el fichero de configuración espeficado para obtener parámetros de configuración para el funcionamiento del servidor.
ip | Puntero donde se almacena la IP leída |
port | Puntero donde se almacena el puerto leído |
void* WorkerThread | ( | void * | args) |
Método gestión de conexiones.
Éste método es el que los threads ejecutan al crearse, aquí es donde se define el comportamiento del servidor, ya que cada conexión se gestionará como aquí se detalla.
Por defecto, el comportamiento que lleva programado es el de un servidor "echo", esperará que el cliente le envíe un mensaje y responderá con el mismo mensaje.
args | Puntero al struct de los argumentos del thread casteado a tipo void* |