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#include "d2mercs.h"
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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const char* getMercName(uint16_t mercID, uint16_t mercNameID) {
int offset = getMercType(mercID);
if(offset == D2S_MERCTYPE_UNKNOWN) {
fprintf(stderr,"libd2char error: Unable to retrieve name for mercID %d, mercNameID %d\n",mercID, mercNameID);
return NULL;
}
return mercNames[mercNameID + offset];
}
D2S_MERCTYPE getMercType(uint16_t mercID) {
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if(mercID >= 0 && mercID <= 5) {
return D2S_MERCTYPE_ROGUE;
} else if(mercID >= 6 && mercID <= 14) {
return D2S_MERCTYPE_DESERT;
} else if(mercID >= 15 && mercID <= 23) {
return D2S_MERCTYPE_SORCEROR;
} else if(mercID >= 24 && mercID <= 29) {
return D2S_MERCTYPE_BARBARIAN;
} else {
return D2S_MERCTYPE_UNKNOWN;
}
}
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D2S_MERCSUBTYPE getMercSubType(uint16_t mercID) {
// TODO
}
D2S_DIFFICULTY getMercDifficulty(uint16_t mercID) {
// TODO
}
int setMerc(D2S_MERCTYPE type, D2S_MERCSUBTYPE subtype, D2S_DIFFICULTY difficulty) {
// TODO
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}
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