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d2mercs.c 1.03 KB
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#include "d2mercs.h"
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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const char* getMercName(uint16_t mercID, uint16_t mercNameID) {
    int offset = getMercType(mercID);
    if(offset == D2S_MERCTYPE_UNKNOWN) {
        fprintf(stderr,"libd2char error: Unable to retrieve name for mercID %d, mercNameID %d\n",mercID, mercNameID);
        return NULL;
    }
    return mercNames[mercNameID + offset];
}

D2S_MERCTYPE getMercType(uint16_t mercID) {
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    if(mercID >= 0 && mercID <= 5) {
        return D2S_MERCTYPE_ROGUE;
    } else if(mercID >= 6 && mercID <= 14) {
        return D2S_MERCTYPE_DESERT;
    } else if(mercID >= 15 && mercID <= 23) {
        return D2S_MERCTYPE_SORCEROR;
    } else if(mercID >= 24 && mercID <= 29) {
        return D2S_MERCTYPE_BARBARIAN;
    } else {
        return D2S_MERCTYPE_UNKNOWN;
    }
}
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D2S_MERCSUBTYPE getMercSubType(uint16_t mercID) {
    // TODO
}

D2S_DIFFICULTY getMercDifficulty(uint16_t mercID) {
    // TODO
}

int setMerc(D2S_MERCTYPE type, D2S_MERCSUBTYPE subtype, D2S_DIFFICULTY difficulty) {
    // TODO
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}